S31五位置“版本之子”确定,边路狂铁,打野夏侯惇,辅助孙膑

来源:来看直播吧
S31赛季五个位置的“版本之子”已经确定,相信大家最近都有在注意到,打野夏侯惇的崛起,自从KPL赛事出了打野夏侯以后,现在夏侯的出场率也非常高。

undefined

五个位置的“版本之子”确定边路狂铁,打野夏侯惇,辅助孙膑,中单沈梦溪,辅助孙膑,还有射手戈娅,不管是K甲赛,还是KPL,现在主流的打法都是这套体系,并且巅峰对决也是出这套阵容。

这套体系强在何处?

undefined

狂铁前期的对线优势,夏侯惇的刷野速度,沈梦溪的消耗能力,孙膑跟戈娅的拉扯能力,在打团上,狂铁跟夏侯惇吃到孙膑的二技能效果,团战的生存能力会非常的高,也会直接提升作用,目前这五个英雄在各位置的榜单中都是比较出色的英雄,强度也非常明显。

打双三排用这些英雄可能会有不确定性,但打五排拿出这套阵容,肯定可以提高游戏的胜率,容错率非常的高,所以打五排,也可以尝试这套阵容。

一、对抗路狂铁、

undefined

狂铁是S31重做上线的英雄,机制确实还不错,但还得是会玩。

玩狂铁,在前期必须要有队友帮忙,因为狂铁的强势点,就是在前期,如果前期没有队友帮忙,狂铁的强势期就会逐渐消失,狂铁是属于战边的,不是属于坦边,战边就是要出节奏的英雄。

最新出装:

undefined

铭文:9x隐匿、1x狩猎、10x鹰眼、9x异变、1x红月、

最后一件装备可以看情况补,狂铁开大期间,是有护盾的,所以魔女不是优先级,当然,如果对面法伤太高,还是要考虑补一手魔女的。

二、打野夏侯惇

undefined

夏侯惇能走打野位,是因为二技能的双倍野怪效果,这是上个版本赛末加强的,我的印象中,夏侯惇进行了三四次加强调整,但一直以来出场率都不高。

我也玩过夏侯打野,确实还不错,边路也有玩,但边路感觉作用不是那么高,即便对位打得过很多对抗路英雄,可是夏侯的短板笨重也非常明显,所以KPL出现夏侯打野以后,大家都开始拿起夏侯走野位。

打野出装:

undefined

铭文:10x狩猎、10x虚空、10x宿命、

夏侯目前出的是全肉装,肉刀的被动,红莲的被动,冰脉的被动,都可以提供比较不错的输出,而且夏侯惇的二技能被动还有真实伤害效果,打输出的能力是不低的,更重要的是,夏侯的生存能力非常高。

三、辅助孙膑、

孙膑是这套体系的核心。

undefined

孙膑的核心技能是二技能。

二技能可以给队友提供40%的加速,并且返还期间所受到的50%伤害,简单点理解,就是开启二技能期间,吃到了对面的伤害,返还的50%伤害会变成恢复。

这也是夏侯跟狂铁最“爱”的技能,有孙膑的二技能效果,夏侯跟狂铁在团战上,可以站很久。

孙膑出装:

undefined

铭文:10x狩猎、10x虚空、10x宿命、

这版本孙膑适配所有辅助装,但目前用最多的,就是星泉跟极影,极影可以提供回蓝效果,还有冷却,法穿鞋也有提供回蓝效果,这两个装备出来,会提升孙膑前期的作战能力,不过法穿鞋需要看阵容来选择,对面控制多,可以换抵抗鞋。

四、中单沈梦溪、

undefined

猫咪在S31赛季进行过一次调整,改动了二三技能的使用“技巧”,现在猫咪的灵活性挺高,二技能可玩性不错,而这次调整,也让猫咪变得热门,现在巅峰赛经常会碰到沈梦溪。

沈梦溪的技能伤害很高,但没有爆发,打消耗的机制比较不错,前期游走支援的能力很高,中后期打团战大招的两个雷,注意丢给敌方后排即可。

出装:

undefined

铭文:10x狩猎、10x心眼、10x梦魇、

沈梦溪主要是打状态的英雄,也有收割的能力,但在中路,或者是小团战期间,站位一定要找好,被近身,沈梦溪很容易被秒。

五、戈娅、

undefined

戈娅也是拉扯能力比较不错的射手,打团期间,只要不被秒,那么戈娅的输出能力就会比较无敌,移动速度快的时候,根本无法追击,只能用一些硬性的控制技能才能进行克制。

出装:

undefined

铭文:8x夺萃、2x隐匿、10x鹰眼、10x祸源、

戈娅的召唤师技能可以选择闪现,疾跑,还有狂暴,看自己适配,段位高点的,都是用闪现来进行躲避技能,逃跑的。

目前这五个英雄,在各位置上的出场率,还有表现能力,都是很不错的,而这些英雄在KPL也成为了常客,所以他们目前就是S31赛季中的“版本之子”。

单双排一样可以拿出这些英雄,但如果是五排直接掏这套体系,那就会体验到不一样的游戏乐趣。